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# 遊戲簡介

## 簡介：

**Dark Empire (暗黑帝國)**&#x662F;一款暗黑風格的魔法對戰遊戲，背景為兩大種族陣營相互對立，玩家可利用所擁有的暗黑英雄，參與競技場進行對戰，與其他玩家爭奪排行榜的首名位置。&#x20;

玩家亦可挑戰冒險關卡，擊敗強大的暗黑魔獸群以獲得豐富收益。

未來，玩家更可以操作所擁有的英雄角色，爭奪敵陣之據點，以統一整片魔法大陸。

## 目標：

**我們團隊的目標，是製作出讓「喜歡遊戲體驗的玩家」及「希望邊玩邊賺的玩家」均能享受當中樂趣的遊戲。**

現在，市面上眾多鏈遊當中，存在著一些只顧利潤而不顧玩家樂趣的產品。最終導致該遊戲幣值大幅下跌，令玩家蒙受不合理的損失。我們團隊為了避免這種事情發生，在遊戲中制定了一系列規則和措施，防止同類事情發生。

例如：

* 我們項目方除了設立EME幣的流動池外，承諾不會主動賣出該幣，以確保該幣的最大供應方(官方)不會破壞EME幣的穩定性。
* EME**幣只會在遊戲內透過玩家的活動而產生，玩家可自由出售或購入，而官方則不會賣出任何EME幣。**
* 項目方會在遊戲開始運行的一段時間內，監測EME幣的交易量，在一定時間內，計算EME在池子內兌換USDT的總數量，繼而銷毀同等數量的EME幣，直到原始的EME幣全部銷毀，才會停止。實現整個池子的EME幣均是來自玩家遊玩所生產，減低幣值一下子大幅下滑的風險。
* 暗黑英雄在每一階的歷練值累積滿後必須升級，否則不能繼續使用該英雄進行遊戲，以增加EME幣的流動性，繼而減少對其他玩家遊戲體驗的影響。(更多有關升級內容，會在「暗黑英雄」頁面描述。)
* 官方在遊戲內的各種EME幣收益，將100%銷毀，以避免EME幣大幅下滑的風險。

## 未來內容：

我們團隊對遊戲未來發展充滿信心，會不斷發展出更多遊戲元素，讓玩家能有更多選項作挑戰：

1. 大型團戰：玩家將獲得在遊戲內組建軍團的權利，並向其它軍團作出挑戰，贏取遊戲內的收益。
2. 大型國戰：玩家將會選擇到兩個不同的國家，遊戲每星期將作出大型國戰(次數待定)，以爭奪敵國領土使用權為目的，以統一整個魔法大陸。
3. 領地系統：玩家可以於遊戲內購買領地，在領土上進行不同的發展，獲取一定獎勵。
4. 商店系統：玩家將獲得購買商店的權利，成為遊戲內的商家，賺取其它玩家購買裝備或其它物品時，所帶來的一定收益。
5. 手遊系統：遊戲持續發展，展望在遊戲推出後的半年到九個月內，推出手遊版本，讓玩家可自行操作暗黑英雄，大幅增添遊戲戰鬥時的複雜性和趣味性，可以制定不同的戰略和部隊編制，征服敵方玩家及大陸上的暗黑魔獸。
6. 大地圖系統：玩家將會在遊戲內看到整個魔法大陸的大地圖，配合上述的「領地系統」，在地圖上插上屬於自己的旗幟。
